We Need to Talk About Kevin的整體故事內容其實和我們現今都還會耳聞或聽聞的青少年犯罪事件沒有很大的差別,小說和電影對此類題材的著墨也非常多,而“凱文怎麼了”雖然也是敘述了一起雖然讓人震驚但對大部份人來說不是非常陌生的犯罪事件,但“凱文怎麼了”精彩的地方是用了全然不同的視角去看在全世界都存在的的典型的青少年犯罪的面貌。其實這部電影真正的主角也不是凱文,導演也不是真的要讓觀眾知道到說像這種類型的青少年犯罪的起因具體來說是甚麼,當筆者看這部電影的過程中,也難免在想刺激凱文犯下殺人行徑的關鍵為何,但片中在敘述的方式上不會讓觀眾覺得有哪一個原因是真正的關鍵,我想這可能是導演的設計,就是希望能讓觀眾先拋棄想推測出凱文犯案動機的想法來看這部電影,透過“凱文怎麼了”,我們得已看到在案件發生時通常鮮少被注目的加害者的家屬和所處境所形成的緊蹦關係,在女主角艱難的和這個對自己敵對的環境應對時,這部電影不只是提供了一個另一種“詮釋”案件的方法,而是能以另一種大部份人都沒想到“視角”看案件本身的前與後續的影響,如果我們試著回想當這類震驚社會的重大刑案發生在現實生活中時,我們在各類媒體不對的看到了聳動的標題和內容,媒體用各種方法來呈現出這些案件,然後我們的情緒和情感就因為這些不同的呈現結果而被牽動,而“凱文怎麼了”的敘事方式在告訴我們,我們以往看到這些事件的時候其實視野是很扁平以及去脈絡化的,在這些事件當中,兇手、受害者和家屬好像都只是“兇手”、“受害者”和“家屬”,而不是一個活生生立體的“人”,這些人在案件發生後生活還是要繼續,而也因為媒體的效應,當事件的注目力降低時這些“兇手”、“受害者”和“家屬”好像就“死”在媒體中了,因為這些“人”可能通常被我們扁平化的看待成一個事件中的“角色”。透過導演刻意的沒有明示出凱文的犯罪動機,其實觀眾得以開始學習如何將視角做調整,大部份的人在現實生活中得到這類案件的訊息都是被媒體整理和篩選過的,我們可能也被動的從這些被安排過得資訊來做出自己的判斷,但也忽略這種判斷的獨立性其實很有限,“凱文怎麼了”以生活化和沒有刻意的戲劇性的方式來講述這起案件的前頭,就因為敘述方式的中性,觀眾比較要更試圖找出和建立出自己的思考獨立性,因為無論是主角因為情緒失控而傷害凱文,還是凱文的孩童的不可預料行為,那些都不是和一般人的距離很遠的陌生經驗,觀眾就可以不在用以往和案件保持距離以及比較扁平的角度去思考自己對事件的各種判斷。
“凱文怎麼了”除了主角和凱文之外,還有另一個值得注意的角色是主角的丈夫,這對夫妻之間有很有趣的對比,這對夫妻在筆者眼中其實就是兩種不同觀點的具體表現,上段文中筆者提到這部電影試圖用生活活化的方法來表現,如果說主角是代表著最真實和生活化的的象徵,主角的丈夫就是一種所謂的樣板的表現,她的一切作為都合乎一般大眾觀感中合情合理的老公和父親的樣板的表現,因此在主角眼中有時候這種所謂合乎情理反而是有點荒謬的,因為那是多麼的樣板又“合情合理”,觀眾在看這部片的時候應該會發現一件事,主角的丈夫的一切表現都是我們可以預料的到的,因為這種樣板的表現其實都深植在一般大眾的觀念中,因此我們有習慣了用這種角度來看這類案件的各個當事者,我們不只是把人扁平和去脈絡化,更讓他們變成了一種樣板,在回到主角的感受,畢竟人是立體的,情緒總是多變也難以預料的,主角丈夫的各種樣版式的反應其實都無法真正的解決各種人本身的問題,因為這種樣板面對各種問題都只能用我們習慣的和可以預料的方式去做出回應,因此雖然我們無法清楚說出凱文的犯案動機,筆者覺得其實主角的樣板丈夫和樣板父親也是案件發生背後的因素之一,看似盡責沒有缺失的丈夫和父親,其實反而是案件發生的“因素”,而另一個有趣的觀點是一般大眾在對這些案件試圖瞭解以及判斷時候,很容易用“責任”的角度切入而非比較中性的“因素”,因為當我們用“誰最該負起責任”的角度去理解時,通常比較容易只注意到比較明顯的因素,而非另一個可能影響力比較大的比較隱性的因素,在“凱文怎麼了”中主角對凱文說過氣話或是不小心傷害了凱文等都是很看似很明顯的因素,而主角的丈夫就是那另一個比較隱性但實際也有很大的影響力的因素,父親的慈祥和包容當然是好的,但在事件的外表下是否從來沒有真的碰到問題核心,而讓問題越加擴大?
就因為人是多變且立體的,無時無刻都有各種外力在人身上產生影響,因此如果我們習慣於有普遍的“合情合理”的邏輯來對案件做出理解和判斷,對於那些“活生生的人”反而是另一種荒謬。
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好的電影有很多種類,有的是觀影的過程令你興奮無比,享受到了感官刺激和高潮迭起,當我們走出電影院,還是回到了平常生活,電影的一個重要意義就是能讓人偶爾遠離熟悉的生活,擺脫厭煩和一成不變。有些電影不只是讓觀眾享受當下,有時候也可以讓你離開電影院後不斷的思考,然後有所啟發,我想王家衛的一代宗師就是這麼樣讓人一再回味的作品。
一代宗師裡搶眼的角色很多,意氣風發的葉問,充滿危險氣息的一線天和神秘的丁連山,但最讓筆者一再回味的角色是章子怡飾演的宮二,現在回想起宮二說的每句話和每個決定,都可以感受到這個角色如何對自己的人生執著以及看透。
在前半段的故事中,宮二是氣勢凌人的強悍女性,對於自己家族的尊嚴和勝敗執著到底,也比任何人都清楚自己要的是什麼,而到了後半段,宮二又表現出了無人能及的捨得,當完成所背負的家族使命後,乾乾脆脆的放下一切,但這種放下是很凡人的,不是像什麼得道高僧的那樣抽離,宮二的放下不是抽離,而是選擇沉浸在另一個狀態中,她很清楚對自己來說什麼是真的會感到快樂的,全心選擇其一,就乾脆的放下其他,選擇了放下,就堅定的不再拿起,執著和放下,對宮二來說不是二選一的選擇題,並無好壞,而是忠於自己後所產生的做法,決定了執著後就毅然放下其他,決定了放下就毅然不再拿起,執著也是放下,放下也是執著。
時代與人的關係是一代宗師的重要主題,以葉問來說,成為一代宗師的條件算是水到渠成,沒有像一線天只能低調授徒,而宮二所做的選擇背後,有些許看到自己未來路途的惆悵,自己週遭的條件很難讓自己成為世俗眼中的一代宗師,所以在清楚知道自己的環境之後,選擇把自己有的角色使命完全之後,就讓自己的人生不再往前,換做是其他人,應該是很難那麼乾脆。人生若無悔,那會多無趣,是我在一代宗師裡最喜歡的台詞,我也覺得是最能表現出宮二對人生看法的一段話。人若要無悔,會認為人生在世就是要全力追求自己的目標,若是失敗也無遺憾,而宮二的這段話把人生無悔這件事帶到了個不同的角度,宮二把人生的遺憾當成是生命必然的調味料,就因為有所缺憾,人生顯的更有滋味,當中有包含了宮二已經看透自己人生的些許無奈,不同於出家人的看破紅塵,宮二的看破還是滿懷著普通人有的感情,與其試圖抽離,不如試圖用另一種方式擁抱這些缺憾和後悔,也因為如此使得宮二對葉問說出這句話時如此讓人動容。
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駭客任務第一集在1999年上映的時候我才國中,當時會去看到這部電影是因為剛好有免費的票才去,結果沒想到讓我非常喜歡,還去電影院看了三次左右,當時其實對裡面的故事一知半解,尤其不太知道為什麼尼歐知道了母體的真相後會大受打擊,可能當時的我沒甚麼生活經驗和歷練,因此無法感受到突然發現到自己以往的生活都是虛擬出來的事會有多震驚,現在28歲的我可以多少體會尼歐當時所感受到的恐懼和震驚了。我覺得駭客任務在近代的電影史上應該是可以記上一筆的,當然我是指第一集,第二集和第三集後來都充滿了浮濫的視覺特效和武打場面,有時候又一下節奏過於緩慢,第一集所營造的很吸引人的神祕氣氛也完全消失,第三集結尾誇張十足的打鬥放在駭客任務的故事邏輯雖然還算可以接受,但在實際的觀影過程實在不禁讓人充滿著感官的疲乏,武打動作也為了表現兩個主角的強大力量而顯得粗糙,但先不論電影本身實際呈現出的效果如何,駭客任務本身的故事還是非常精彩,第一集主角完全覺醒飛向天空的橋段和最後主角為了大局犧牲自己的結局兩者對比之後顯得韻味十足,讓主角成為了一個悲劇性十足的角色。
駭客任務三部曲中,主要得的故事主軸其實圍繞在數個主題上,命運與自我選擇的衝突與辯證、人與機器本質和界限的探索,但我覺得最有趣和最令人玩味的主題是在駭客任務如何詮釋自由這件事上,其實自由這件事也算是串起了駭客任務整個故事架構的核心,第一集講述了主角如何透過自己的覺醒與意志擺脫母體的牢籠並與其對抗,第二集和第三集故事則是圍繞在命運與自由的掙扎和抉擇,主角最後的選擇到底是不是完全符合自由意志,或是迫於自己所擔起的責任的不可避免的宿命,這應該就是駭客任務主要想講述的幾個重點。
自由一詞無論是在哲學、藝術、道德或是各種領域或派別思想都是很重要的課題,很多大思想家也都有針對自由作深入的探討和研究,以筆者的程度當然還對這些所知的非常有限,但還是用我自己的經驗和簡單的脈絡來分享駭客任務引發給我的聯想是甚麼。
由於三部曲中第二和第三劇情算較多,顯得完整度沒有第一集來的適中,所以這篇分享就針對第一集來探討,先分享駭客任務第一集引起我聯想的幾個地方在哪裡:
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身為一個七年級的台灣人,港片對我來說是充滿了很多回憶的,在那個電影台幾乎都是港片以及也是港片最多產的年代,小時候的我不愛看連續劇,基本上看電視就是看電影台,周星馳、劉德華、梁潮偉、古惑仔、成龍或是張學友等,都一直成為了我無聊時打發時間的主要選擇,當時電影台常看到的港片類型幾乎是警匪片、武俠片還有白爛搞笑片,以及很粗糙也不可怕的恐怖片,當然還有經典的林正英殭屍片,當時國小的我其實也不太清楚電影精不精緻之類的問題,只要緊湊熱鬧就可以滿足了,但唯獨港產恐怖片一直無法讓我覺得吸引人,印象中在製作上都很粗糙,加上當時視覺特效沒現在的發達,像是經典的陰陽路系列出了那麼多集我沒有一集有看完過,當時亞洲製作恐怖片最強的是日本,我都還記得當時七夜怪談在亞洲所引起的轟動有多大。
到了我專科的時候,香港的電影開始不再那麼多產,走向了精緻的製作路線,也出現了真的在劇情上以及技術上都很成熟的作品,其實也不是說早期的港片製作都很糟,但當時港產片是有驚人的出產速度,因此在製作上有缺點是難免的,當然還是有現在看起來依然經典的作品,加上當時香港電影的類型其實沒有那麼多元,幾乎是商業娛樂片為主,後來港產開始轉型的時候,最具代表性的就是無間道系列,雖然是處理早期港產長出現的臥底題材,但在編劇、演員和技術層面都有了極高的水準,而且可以娛樂和內容深度兼顧,算是當時香港影壇的難已超越之作,之後也出現了很多試圖走無間道路線的片,但都沒有很成功,像是近期的寒戰我個人就覺得不算是很讓人回味,剛說了那麼多廢話,就要開始提到在我印象中,之後香港電影轉型之後,恐怖片好像還是一種常常被冷落的片型,我覺得所有的片種裡大概就是恐怖片最難處裡了,不恐怖的話觀眾覺得爛,如果只用音效突然嚇人也覺得反感,單純走氣氛路線也很多沒耐心,而盂蘭神功則是上述幾種方式都有使用,而對我這種個別偏好氣氛慢慢鋪陳的人來說反而少了神祕的吸引力。
我覺得盂蘭神功以恐怖片來說最大的問題竟是一切的事情都太直接了當少了韻味和想像空間,其實電影前半段的劇情展開是還滿吸引人的,男主角帶著事業失敗的鬱悶回到老家,到不得已接下了戲班的重任,這點反而會讓觀眾想知道主角如何面對這些難題,但可惜到後面電影本身實在放入了太多不同類型恐怖片的手法和近似橋段進去,像是有太明顯的徵兆讓觀眾知道角色是被附身,無法勾起觀眾的期待製造後段劇情的轉折張力,而主角遭遇的一些恐怖橋段其實和核心劇情的關連也不大,像是在黑暗的街道遇上了靈異現象,看完之後會發現對於劇情的推展沒有明顯的作用,而結尾的猛鬼大屠殺也讓人有點摸不著頭緒,恐怖感也完全消失,不知道是否是在敘述主角爸爸的仇人覺得最好的復仇是奪走仇人身邊的一切?其實盂蘭神功最大的缺點是恐怖橋段和劇情核心沒什麼直接的呼應,好像是在一部典型的劇情片裡塞了一些恐怖橋段,因此很多地方其實在觀影的情緒上不太連貫,好像在一部劇情片和恐怖片中跳來跳去,讓人感覺這部電影的完成度不是很足,而如果去思考主角父親的仇人對於其父的怨恨和最後的大屠殺好像有點不太成比例,讓人覺得復仇的原因說服力不夠,筆者覺得這部電影如果把恐怖片的元素使用的更精簡,更可以和劇情的推展有關連,以及在故事的節奏上稍微緩和,應該會讓這部電影的整體感較佳,也不會浪費了把神功戲這個題材放進了恐怖片的好點子。
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我相信很多台灣的朋友都和我一樣,尤其是七年級左右的,周星馳的電影對很多人來說是很難抹滅的成長記憶,雖是電影台重播率最高的電影,但轉到了還是會忍不住把片子看完,還是會為了熟悉到不能再熟悉的台詞發笑,我自己閒暇也寫了差不多一百篇的電影心得,也感覺到星爺的電影一直在轉變中,我卻沒寫過他的任何一部電影的心得,近期的《西遊:降魔篇》在我個人感受上雖然沒有功夫那麼的精彩,但還是看到了星爺後期一直在琢磨的除了喜劇以外的主題的詮釋,也許笑料說不上十分的讓人捧腹大笑,但星爺的電影一直以來都不是贏在比別人還要優秀或精緻,而是贏在獨樹一格。
首先先說我自己最喜歡星爺電影中哪些特色是我個人非常喜歡的,首先是星爺描述一個角色的深藏不露的這件事,像是《國產凌凌漆》裡的主角凌凌漆,我個人覺得真的是詮釋深藏不露這件事情的極致,主角的一切完全不符合我們對於帥氣情報員的想像和期待,一開始是個被國家選為後備又被遺忘的落魄情報員兼豬肉販,電影中有兩個地方是我個人最喜歡的橋段,第一個是凌凌漆到女主角家去時,介紹自己的刮鬍刀和吹風機的段落,這段星爺完全不需要任何誇張的表現和肢體語言來表現,只憑台詞和凌凌漆的獨特思考就讓人覺得有趣到不行,而另一個最喜歡的橋段就是表現深藏不露這件事的高潮的橋段了,就是凌凌漆在商場用飛刀殺掉搶匪的精彩段落,當觀眾都還認為凌凌漆束手無策的時候,鏡頭就切換到了本來以為射偏了但其實是射到了蒼蠅的鏡頭,在接續著凌凌漆殺掉搶匪的鏡頭,那種帶給觀眾對主角的印象一下子被顛覆和翻轉的震撼力十足,到現在為止依然是我覺得周星馳電影中表現主角威能裡最棒的鏡頭。
而星爺電影中另一部強烈表現出小人物深藏不露的就是我個人很喜歡的《功夫》,裡面的主要故事發生地點豬籠城寨裡有眾多身懷絕技的高手,只是為了現實不得不隱藏自己的實力,而裡面除了星爺自己演的角色之外,幾乎所有會武功的角色在一開始都是深藏不露的,無論是十二路譚腿、五郎八卦棍和洪家鐵線拳,到了包租公和包租婆,還有看起來只是個發福禿頭大叔的火雲邪神,都給了筆者滿滿的深藏不露高手顯現實力的過癮,這些東西如果沒有適當的鋪陳是沒有這些效果的,而另一個我覺得比較特殊的深藏不露的例子就是《回魂夜》,因為這部算是我覺得星爺作品裡少數和武功一點關係都沒有的,是滿有港味的靈異搞笑題材,《回魂夜》裡面表現戲劇衝突的精華都在於主角怎麼和一群不相信他的人的互動,《回魂夜》不只有趣,更是瘋狂,而整部戲幾乎都到了後半段主角才完全的讓周遭的人相信他,而最後相信他的那群人也被當成了瘋子,因此《回魂夜》裡給我的深藏不露的感覺是很不同的,這裡的深藏不露不是突顯了強與弱的反差,而是主角看似瘋癲無說服力的言行,如何在最後一步步的取得別人的相信,這裡不露的是主角真實的言行,外顯得卻是他人看似無意義的癲狂和無理取鬧,而主角最後貫徹到底犧牲了自己的生命,和女主角見面的橋段反而湧出了一股哀愁,原來《回魂夜》不是一個搞笑片,是在認真的訴說眾人皆醉我獨醒的哀傷,而星爺的很多電影本身就是一種深藏不露吧,看似單純笑鬧的外皮下,有著比表面還要嚴肅和深度的內容。
在《少林足球》之後的星爺作品,開始有了很多的視覺特效, 讓星爺對於武打和武俠的表現邁入了一個新的階段,筆者回想自己看過的早期香港所拍攝的武打或武俠片大部份其實沒有那麼多的視覺特效,能想到的大概就是徐克的《新蜀山劍俠》或馬楚成的《風雲》,當然到了近期香港電影的視覺特效的應用很豐富了,但沒有人像星爺這樣的專注於把視覺特效用在表現在武打和武俠中所要表現的力量感以及特殊的卡通感,《少林足球》和《功夫》就是很典型的例子,只是《少林足球》和《食神》類似,在人與功夫之間還是有存在著中介如踢足球和烹飪,直到《功夫》星爺才將其獨特的視覺想像直接應用在功夫這件事情上,因此我想星爺會拍出功夫絕對是有長遠的脈絡可循的,《食神》、《少林足球》到《功夫》,筆者覺得這很像是星爺的功夫電影夢的三部曲,從《食神》主角到電影的後半才接觸少林寺學了功夫,在到《少林足球》裡的主角用功夫踢足球,最後到了《功夫》則是完全百分之百的武俠片,星爺的夢想得以在這部作品裡盡情揮灑。
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在寫這篇文章先稍微說一下筆者目前是甚麼狀況好了,筆者在打這篇文章的時候正在服被人稱爽爽兵的替代役,研究所念了四年才畢業,也很沒用的是靠家裡的經濟支援才念完,當然也沒有很優秀,都已經二十八歲了都還沒完全經濟獨立,台灣最近從新聞上就可以看到非常多鬧得沸沸揚揚的話題和爭議,馬政府的執政缺失、學運和社運、經濟問題,其中最讓我有些想法的是關於年輕人未來競爭力的話題, 雖然我完全不是屬於很有競爭力的那部份,但想想還是有很多學弟妹是接在我後面念和我一樣的學校,或是類似的領域,一想到自己曾經遇到過很不合理的事情他們還要再遇到一次我就實在忍不住想將我對這些事情的感覺寫下來和大家分享。
我二技和研究所就讀的學校是台南的崑山科技大學的視覺傳達設計系,其實說老實話崑山科大的視傳在給我一次選擇我還是選擇進去崑山就讀,裡面畢竟還是有認真教學的好老師,這對於學生來說就已經很夠了,我主要想說的是從學校的一些制度和做法上,其實就可以體會到台灣那些大人們嫌棄學生們缺乏競爭力的話語之外所擁有的矛盾和虛偽。
我在崑山科大就讀的七年之中,會遇到幾次所謂的教育部視察和評鑑,其實說真的我不清楚其視察真正的作用和目的為何,我只知道當視察來的時候學校就會開始所謂的備戰狀態,當然我不知道其他科系的狀況如何,就說說我待的視覺傳達設計系的狀況好了,當時教育部評鑑其間,那時後正在延畢的我還在上一名老師的程式設計的課程,在上課上到一半的時候便有另一名老師突然進到教室說要打掃教授室,而當時負責那名課程的老師有明說能否等他下課後再打掃,但那名打斷學生們上課的老師堅持一定要馬上進行教室的打掃,而且態度說實在話不太對負責該名課程的老師有適當的尊重,後來在兩名老師之間氣氛有點尷尬的狀況下,學生開始心不甘情不願的打掃。
當教育部來視察評鑑的時候,視覺傳達設計系所在的創意媒體學校會試著在一些地方放上一些大型的海報或是在平常根本沒放置東西的地方放置一些東西,我自己就有被老師命令去掛了幾張油畫在牆壁上,而那些大型海報會有些大字寫著歡迎蒞臨之類的話,還有一些表示曾經獲得的高額補助或是獎項之類的,然後有些老師會把一些平常在生灰塵的厚資聊夾拿出來擺在顯眼的地方。
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以下是鬼停格系列的簡介:鬼停格系列將介紹在網路上公開後,因為「過於激烈、駭人、恐怖」或是「侵犯個人隱私」而被刪除的禁忌影片。
當然影片本身真實與否都很難下定論,這類的偽紀錄片其實無論在國內外都不算是非常受到大眾歡迎的主流詮釋恐怖和驚悚電影的方式,雖然有些這類的作品出現,但其實說不上有得到很多的正面評價,原因不外乎視覺看起來比較粗糙和故事結構較破碎兩大因素,可能對於偽紀錄片有特別愛好的還是會喜歡看,像是筆者自己對於這類的作品都會想要看看,而偽紀錄片的恐怖片其實從以前到現在也有些不同的演變,有些是訴求讓觀眾認為作品本身是真實前提下來觀看,有些只是為了添加所謂的真實感而使用偽紀錄片的方式,其實講的直白一點,就是導演怎麼透過偽紀錄片的方式來欺騙觀眾,但這裡的欺騙並非是負面的意思,透過說服觀眾,觀眾感受到的不只是觀影上的樂趣而已,而是一種以真實感為基礎所認知到的恐懼感,也許其中還夾雜著好奇心和偷窺慾吧,就像是直接觀看了真實發生的恐怖事件一般,和透過影像技術和敘事技巧所經營出來的恐怖感有些許的不同,就像有些電影會在片中提示觀眾是根據真實事件改編的,演變到後來也不難理解為何會出現偽紀錄片,直接讓你覺得是真實的比根據真實事件改編所經驗到的恐懼層次更不同,那種更讓你覺得是會在自己所處的時空直接發生的聯想更能有效的營造出厚實的恐懼感,鬼停格系列在日本已經出了好幾集了
,其實可能不算是電影,說是影集比較適合吧,畢竟它的長度和內容結構都和一般電影有差距,而筆者只有看了第五集,希望之後能把其他集都看完再來寫些自己的感想。
鬼停格第五集的影片內容有:
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同性婚姻在全世界都擁有廣大和激烈的討論,反對和支持的也都有各自的立場和論述,無論是從宗教、科學或是人權角度來探討,同性婚姻到底是不是不可避免的趨勢呢?其實都還是需要更廣泛和深入的思考,可惜我不是科學家、法律專家或是人權專家,沒辦法說我自己到底支持的原因到底多有力或是多正確,但還是希望可以盡量清楚表達我對同性朋友們爭取婚姻權力的感受。
“歧視,是針對特定族群的成員,僅僅由於其身份或歸類,而非個人品質,給予不同的對待”
“人權(基本人權、自然權利及人類基本權利)是指個人或群體因作為人類,而應享有的權力“
”婚姻,是一種人際間取得親屬關係的社會結合或法律約束“
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探討人工智慧所蘊涵的人性真實的哲學辯證的小說和電影有非常多,電影作品中人工智慧最早讓筆者印象深刻的便是『2001太空漫遊』裡的HAL,還有『AI人工智慧』,都在利用人工所構成的(不知道怎麼稱呼最適合)生命體來反問人性的本質與情感,而這次Spike Jonze用了很單純的手法,將觀影重點擺在人類和人工智慧的相處,也對於人工智慧的可能性做了科幻的延展,可以說是情感描述和科幻要素兼顧的佳作。
像這類以人工智慧為主題的作品通常要表現或思考的到底是甚麼呢?筆者覺得有兩個,一個是單純的科學的想像,幻想一種科技在未來可以走到甚麼地步,另一個就是回過頭來比喻以及暗示人性中的真實以及各種面向,而『Her』以人類的愛情為主體發展,這也是之前有人工智慧元素的科幻電影所沒有的,透過科技的發達,一個軟體可以細膩到為你傾聽、為你設想周到甚至和你一起在幻想中達到情慾的高潮,說情慾在『Her』裡佔了重要的比例也不為過,透過這個優秀的軟體的示範,我們似乎可以知道人類要在怎樣的關係之中才能被滿足,才會覺得浪漫和快樂。
在電影的前半段主角和軟體的甜蜜相處被描述的恰如其分,能為你們的關係譜出一首歌的做法怎麼能不打動人呢?但Spike Jonze還是讓事情的發展沒有那麼的單純,一段關係走到一個階段還是會面臨到不同的問題,在軟體盡力彌補兩者之間的界限做出努力時,主角也因此深深感受到科技的極限和任何一段關係的瓶頸吧!雖然在電影中是人和軟體的戀情和關係,但人和人之間不也正是如此嗎?也都會有浪漫以及惺惺相惜的時刻,也會有疲乏感到彼此有隔閡的時候,所以筆者覺得Spike Jonze其實要說得不只是科技和人之間的關係,也比喻了人和人本身之間的關係,主角和前妻的關係,以及主角和軟體的關係就是很好的對照,都有曾經的浪漫美好然後走到無法改變的無奈,而筆者自己很欣賞Spike Jonze對於人工智慧成長的描述以及最後的行動,很有科幻電影的張力和想像空間。
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橡皮頭是名導大衛林區導的第一部長片,整部片充滿晦澀黑暗的視覺美學,以及那人與人之間緊蹦不自在的關係在流竄,而現實與夢境在《橡皮頭》裡都是交錯混沌狀態,那頓吃的及不自在又尷尬的晚餐,也穿插了人的超現實,盤上的雞肉會自己有動作並流出大量的血,可以想見主角對這分晚餐是多麼緊張,緊張倒有詭異的幻覺模糊了現實,而劇情急轉直下男主角突然有了親身骨肉,男主角就這樣結婚了。
主角和妻子所產的早產兒也十足畸形,彷彿惡夢中的產物來到了現實世界來折磨人們,緊張的關係導致的現實與夢境的錯亂、人和人關係的崩解與畸形,男主角一次次從床單丟出類似還在胚胎當中的嬰兒,這段是個男主角的焦慮狀態實體化到現實的結果與影響,而夫妻關係的緊張也讓男主角精神分裂,幻想自己有那麼夢想中的天堂,所以讓人惱人的小孩全都沒有及不存在,有個女生會用美好的歌聲歡迎你,並且幫你踩掉那些胚胎,這個天堂是男主角焦慮狀態的另一面,和無奈現實生活壓力導致的惡夢夢境形成了一個三角關係,當男主角妻子憤兒離開的時候,鄰居便以性感誘惑的姿態出現,這時候輪到了那位女性進入了男主角的詭異夢境,這段性愛戲也是個墜入惡夢的開始,當男主角開始在乎這位女性的時候,那種焦慮緊張感又讓他的現實以及夢境被攪亂,其實這部電影的世界觀可以說以男主角的心靈狀態為出發點,去詮釋那些像惡夢般的現實以及惡夢是現實的殘酷真相,畸形寶寶真的存在,他好像是活在惡夢裡的人物之一,但卻讓男主角的現實充滿毛躁和壓力,這些壓力又讓惡夢能趁虛而入到現實生活中,如同男主角的頭被畸形寶寶的頭取代掉了,彷彿諭示了男主角的心神都已經被照顧這個寶寶的壓力所充滿,而讓自身的主體性被破壞了,還變成了無機的橡皮頭,被帶到工廠做大量複製的原料,在這個時刻,惡夢與現實的界限已經交織在一起,成為了像液體狀的流動狀態般的沈浮與模糊,並且讓人作嘔,現實和夢境亦同,因為兩者已經沒有差別了,而這些夢境與現實反覆交錯的低氣壓,似乎是在詮釋中產階級的生活狀態以及困頓,被都市壓抑的悲慘靈魂在現實生活中體會到惡夢夢境,也被病態僵化的人際關係所壓抑,而導致男主角有了對於照顧小孩這件事有了病態般的恐懼而且還將其實體化了,最後男主角肢解自己的小孩的橋段,不知道是不是導演刻意安排和男主角在妻子家中切雞肉的橋段有所呼應,當父親的壓力大到男主角寧願將其當作是上桌的食物,最後小孩在被剖開身體之後的異狀使得惡夢威力大爆發,男主角完全無法招架,只好最後去到自己幻想中的天堂自我安慰,大衛林區在這部片大量的訴說工人階級所處的尷尬、低氣壓和焦慮所導致的精神狀態的錯亂,但又不是一般的心理學的層面,而是夢境實體化後變成了現實生活中的壓力的像徵物。
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『花都魅影』整部電影都讓人充滿驚奇與詭異,主角一次次的任務穿梭在情慾、真假、宗教、親情等世俗所見之事,整部電影從主角一個角色的展開,開始了如同魔幻寫實的絕美敘述,如幻似真的交錯感瀰漫在整部電影中。
『花都魅影』講的好像人對於人生的無可奈何,所有生活中所見之一切都是任務的一部份,在這種被權力指派的結構下,人不再是擁有完整生活的人一般,所有的情感流露和愛恨交織都是基於任務的進行而產生的,一開始只有一個男主角在執行他自己的任務,漸漸的會出現其他的任務執行者,當觀眾看到了這些,她們的認知就仿佛被混淆了,是真是假,或是是真是假已經不是重點了,而是為了維持某種大結構下的運作能運行,而那些執行自己任務的人似乎到了自己的命運一般,無論任務內容或是對象是誰,我們都是身處於這個系統運作的一部份,無論你要面對誰或是處理甚麼樣的事情,『花都魅影』講其實是每一個人的生活,那種在某種大型結構下運行的被指派以及被左右的感受,到最後,連面對死亡和情緒時也都是要讓任務能夠順利進行下去的一個必然的過程,也因此顯得無奈與冷酷,如主角裝年老臥病在床時與另一女性的情感互動,無論多真摯動人,終就是任務的過程,主角完成了一個還是要繼續往下一個任務邁進,那些互相傾訴的情話,感人肺腑的真心話,是否也只是任務執行的條件之一,還是人們早已經變得像電影中一般,情傷是必然的過程,流淚是避不開的程序。
在這些任務的執行過程中,情感似乎被漸漸的抽離了,情緒似乎已經被認定為例行公事了,但不是那些情感不存在,而是被納入了某種結構的運行之中了,主角們在任務中依然真情流露,但僅只於此,必須以下一個任務的開始為終點,當電影進行到後半段觀眾會發現執行任務的人有很多,其實就是喻世了我們每一個普通人都會可能是如此的生活,這種目的導向的、明確條件的、無論殘酷與否的,重點是要執行完成,因此『花都魅影』也許是在對於當下人們的生活方式做了一個大型的諷刺與無奈的詮釋,我們有了任務驅動,但卻少了靈魂,有了演繹的能力,卻不再有自己,能夠做的只能是完成一次次的任務,或是讓一件件事情過去。
導演一開始所呈現的任務都偏奇觀式,直到慢慢的越來越生活化,就可以感覺『花都魅影』是對某種生活狀態的敘述與再表現,也許真實生活便如電影中的那麼荒誕,在怎麼超乎現實以及荒謬,都是生活的一部份,或是說不用刻意的加油添醋,我們已經活在這種詭異驚奇的境地之中了,其實真正驚奇的不是電影,而是生活本身,我想『花都魅影』可能想讓我們看到這點。
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這是我的第一篇動畫短片的心得,這部『今生只為亮一回』是來自於崑山科技大學視覺傳達設計系的學生所製作的動畫作品,是部融合奇幻與鄉土在地元素的動畫,十分新鮮,故事本身也不複雜,裡面沒有任何一句台詞,只有濃濃在地風味的視覺特效穿插全片。
這就是動畫神奇的地方,可以輕易的揉和各種東西在一部作品裡,而『今生只為亮一回』大方的把超現實奇幻的風格拿來詮釋台灣市井小民的純樸,形成了韻味十足的觀影經驗,味道成了這部動畫最大的優勢,也許沒有十分精湛和驚人的技術展現,但靠著恰到好處的台味視覺效果,反而更突出其獨道的地方,整部短片觀賞下來也許無法當成是故事結構嚴謹的作品來感受,我覺得更像是部類似音樂錄影帶的動畫片,只要把焦點專注在台灣在地精神的發光發熱就已經足夠,也沒有任何累贅或繁複的橋段,不用理解,只要感受,是很輕鬆愉快的觀影經驗,裡面佔不少比例光的視覺效果充滿了在地的陽春感,和不少走嚴肅冷調的動畫產生了區隔,也可以理解這部為什麼可以入圍國際動畫競賽,結合奇幻元素的鄉土動畫短片本身就很吸引人,何況『今生只為亮一回』焦點清晰,沒有賣弄花俏複雜的故事和高深的技術展現,就是這樣簡單原味才打動人。
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